Недавно стало известно, что компания Valve приняла решение снять ограничение на создание серверов с 128 тикрейтом в игре CS2. Эта новость вызвала немалый интерес среди игрового сообщества.
Предыдущее ограничение, которое обеспечивало возможность создания серверов только на 64 тикрейте, стало фактической преградой для игроков, стремившихся к максимальной точности и плавности геймплея. Однако, сейчас наступило новое время, и появилась возможность наслаждаться игрой на серверах с более высокой скоростью обновления.
Это решение компании Valve направлено на то, чтобы предоставить игрокам больше свободы в выборе оптимальной настройки серверов и удовлетворить их потребности в комфортной игре. Расширение игрового функционала на новые возможности положительно повлияет на игровой опыт и привлечет больше пользователей.
Теперь у игроков появится возможность выбирать между двумя вариантами скорости обновления серверов, в зависимости от их предпочтений и возможностей. Скорость 128 тикрейтов идеально подходит для тех, кто стремится к более реалистичному геймплею и точному воспроизведению действий. В то же время, скорость 64 тикрейта останется доступной для игроков, которым больше по душе более стабильная и надежная скорость обновления.
Такое изменение открывает перед игровым сообществом новые перспективы и возможности. Оно позволяет каждому игроку выбрать настройки и скорость обновления серверов в соответствии с его потребностями и предпочтениями.
Таким образом, решение компании Valve о снятии ограничения на создание серверов на 128 тикрейте в CS2 вызвало сильный отклик в игровой среде, и игрокам предоставлена свобода выбора настроек. Это позволит им наслаждаться игрой в полной мере и получать удовольствие от максимально точного и плавного геймплея.